
关于ai汉化的一点点感慨
创作说明:本文由作者独立撰写,记录真实的开发实践与个人思考。
楼主在玩小e社的 悠刻的命运少女。
一、 游戏翻译版本现状
此游戏有三个翻译版本 都是ai翻译:
- gpt4o翻译
- Claudesonnet3.5
- 还有一个不知道
都是比较老旧的模型了 现在GPT5.6都出了。

资源本身用的是GPT4o模型翻译 质量我很不满意。
于是先是换了Claude 这个版本 由于是繁体 而且阅读起来也是比较麻烦 也是放弃了了这个版本。
二、 尝试用 AI Agent 优化翻译
于是想到了ai agent 来来优化一下翻译,因为平时比较爱捣鼓这些东西。
1. Antigravity + Gemini3.6flash
一开始是用的是antigravity的Gemini3.6flash,做一顿之后还是换了,Gemini模型的代码能力太拉胯了。
2. Claudecode + DeepSeekv4flash
于是用比较熟悉的Claudecode+DeepSeekv4flash,flash的性价比是真高。

但是前前后后从晚上八点五十搞到凌晨两点,调试了几十轮。
顺带说一句vscode里面的Claudecode插件感觉还是不如终端cli。
单纯靠自然语言编程是完全不可行的 感觉自己就好比文科生用ai 幻觉比ai高 ()。
三、 总结与延伸
暂时先用GPT4o的版本了 懒得搞其他的版本了。

前几天小e社的战巫的好结局就是用Claudecode先后尝试修改存档和内存 最后还是解包修改脚本逻辑实现的。
只能说汉化这方面还是术业有专攻🤔。
相关笔记
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